สล็อต รูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูนของ

หากมีหัวข้อทั่วไปที่รวมแคตตาล็อกการสร้างสรรค์ที่กว้างขวางของ สล็อต ไว้ด้วยกัน มันก็มีเสน่ห์ ตั้งแต่ Monkey Island ไปจนถึง Broken Age งานเขียนของ Schafer ไม่เคยล้มเหลวในการทำให้เกมของเขาเต็มไปด้วยอารมณ์ขันที่หน้าด้านและความเป็นมนุษย์ที่ละเอียดอ่อน ไม่ต้องสงสัยเลยว่ามีส่วนรับผิดชอบต่อความสำเร็จที่ยืนยาว (ถ้าเฉพาะ) ของ Psychonauts ดั้งเดิม ซึ่งเป็น platformer ที่สร้างสรรค์ที่ให้คุณเรียกใช้ภายในจิตใจของตัวละคร เสน่ห์แบบเดียวกันนั้นแทรกซึมอยู่ในเกมล่าสุดของ Schafer และ Double Fine Productions นั่นคือ Psychonauts สุดพิเศษสำหรับ PlayStation VR ใน Rhombus of Ruin

สล็อต

ในขณะที่แฟน ๆ จะได้พบกับตัวละครที่คุ้นเคย Rhombus of Ruin เล่นเหมือนเกมผจญภัยมากกว่าเกมแพลตฟอร์ม คุณจะใช้เวลาส่วนใหญ่ในเกมในการมองไปรอบๆ สภาพแวดล้อมจากตำแหน่งคงที่ต่างๆ เพื่อค้นหาเบาะแสและจุดโต้ตอบที่สามารถช่วยคุณไขปริศนาได้ เป็นวิวัฒนาการตามธรรมชาติของการล่าพิกเซลแบบชี้แล้วคลิกของเกมผจญภัยคลาสสิก ซึ่งรวมเอาคุณสมบัติที่สมจริงของ VR เอาไว้ แต่น่าเสียดายที่มีปัญหาอยู่สองสามอย่าง: แคมเปญสิ้นสุดในเวลาอันแสนเจ็บปวดเพียงสองชั่วโมงอันแสนเจ็บปวดในขณะที่มันเริ่มก้าวย่าง และปริศนามากมายของมันก็เรียบง่ายอย่างน่าผิดหวัง แม้แต่เรื่องราวก็มีเสน่ห์แม้ว่ามันอาจจะจบลง ขึ้นรู้สึกไม่มีสาระ เรื่องราวทั้งหมดเกี่ยวกับภารกิจอายุสั้นเพียงเรื่องเดียว: ผู้เล่นตัวเอก Raz ซึ่งเป็นสมาชิกใหม่ที่มีดวงตาสดใสของชุดสายลับพลังจิต และเพื่อน Psychonauts Sasha, Lili, Milla และ Coach Oleander ต้องช่วยหัวหน้าที่ถูกลักพาตัว องค์กรของพวกเขา (และพ่อของ Lili) Truman Zannotto ระหว่างทางไปยังที่ตั้งของเขา เครื่องบินของคุณชนเข้ากับ Rhombus of Ruin แบบสามเหลี่ยมเบอร์มิวดา และลูกเรือของคุณถูกจับ ปล่อยให้คุณไปช่วยเหลือพวกเขาทีละคน

แม้ว่าจะผ่านไปกว่าทศวรรษแล้วตั้งแต่เกมดั้งเดิมออกวางจำหน่าย แต่ตัวละครก็ให้ความรู้สึกคุ้นเคยและเป็นของแท้ในทันที ในฐานะที่เป็นแฟนตัวยงมายาวนาน ฉันพบว่ามันสนุกเพียงแค่ได้โต้ตอบกับพวกเขาอย่างใกล้ชิดและได้ยินนักพากย์ต้นฉบับนำเสนอบทสนทนาใหม่ ราวกับได้ค้นพบการ์ตูนเรื่องโปรดในอดีตอีกครั้ง ที่กล่าวว่าฉันไม่คิดว่าคุณจำเป็นต้องเป็นแฟนเพื่อชื่นชมน้ำเสียงและอารมณ์ขัน Rhombus of Ruin มันคงเป็นเรื่องยากสำหรับทุกคนที่จะไม่หัวเราะเยาะเรื่องตลกไร้สาระที่ประหม่าว่า “ซากศพ” ด้วย “การแบกรับ” หรือยิ้มให้กับความไม่มั่นคงอันเป็นที่รักของ Raz เมื่อเผชิญกับความสัมพันธ์ที่โรแมนติกของเขากับ Lili

วงดนตรีของ สล็อต เหยี่ยวน่าเล่น2

เป็นการยากที่จะนึกถึงอนิเมและมังงะที่เหมาะกับการเข้าร่วม สล็อต ตัวเอกของแฟรนไชส์ ​​Guts ใช้ชีวิตและหายใจเข้าออกอย่างเจ็บแสบ พอเห็นแวบแรกเขาจะถูกเข้าใจผิดว่าเป็นทหารรับจ้างมิติเดียวที่หมกมุ่นอยู่กับการฆ่า น่าเสียดายที่รูปแบบการเล่นที่เรียบง่ายของ Berserk และ Band of the Hawk ไม่ได้ทำให้เข้าใจตื้นขึ้นได้เพียงเล็กน้อย เป็นการแนะนำเกม Warriors ที่ไม่เพียงพอแม้ว่าอะนิเมะและภาพยนตร์ CG จำนวนมากจะทำให้เป็นประตูสู่ซีรีส์ Berserk ได้ แม้ว่าจะไม่ได้ทำให้ตัวละครหลักได้รับความโปรดปรานก็ตาม

สล็อต

สำหรับซีรีส์มังงะที่ดำเนินมายาวนานกว่า 27 ปี ซึ่งมีเรื่องราวมากมายนับไม่ถ้วน นับว่าเป็นการดีที่ Omega Force จะให้ความสำคัญกับเหตุการณ์ที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดของ Berserk กล่าวคือ การเล่าเรื่องที่ได้รับการดัดแปลงเป็นผลงานอนิเมชั่นต่างๆ ผลลัพธ์ที่ได้คือโหมดเนื้อเรื่องที่ครอบคลุมซึ่งบันทึกเหตุการณ์วิวัฒนาการของกัทส์จากทหารรับจ้างวัยรุ่นที่บ้าคลั่งที่ไม่มีเป้าหมายในชีวิต ไปจนถึงผู้ใหญ่ที่ฆ่าคนตายที่แสวงหาการแก้แค้น Band of the Hawk ไม่ได้มาแทนที่อนิเมะอย่างเพียงพอ เพราะมันครอบคลุมเรื่องราวเกี่ยวกับตุ๊กตุ่นของตัวละครสนับสนุนมากมาย นอกจากนี้ ฉากแอคชั่นที่ดีที่สุดจากภาพยนตร์ไตรภาคเรื่อง The Golden Age โดยเฉพาะ ได้ถูกละเว้นเมื่อคุณได้จำลองการต่อสู้แบบเดิมเหล่านั้นแทน น่าเสียดายที่ฉากที่เล่นได้เหล่านี้ไม่สามารถยกระดับการนำเสนอให้ตรงกับรายการได้ Berserk เป็นตัวแทนของเกม Warriors ที่ง่ายและตรงไปตรงมาที่สุด ซึ่งเมื่อเทียบกับความสำเร็จล่าสุดของพวกเขากับ Hyrule Warriors และ Dragon Quest Heroes นั้นน่าผิดหวังมากกว่า การมอบหมายถูกจำกัดในสามประเภท: ทำลาย ช่วยเหลือ และฆ่า เกมแห่งการครอบงำของภูมิภาคซึ่งเป็นจุดเด่นของแคมเปญ Dynasty Warriors – แทบไม่ได้ใช้งานและจะเพิ่มความลึกให้กับบทเรื่องราวของ 46 เรื่องของ Berserk

แม้จะมีความกล้าที่จะฆ่า แต่ก็ไม่มีแรงจูงใจในระยะยาวที่จะฆ่าทุกคนที่ฟันดาบของเขา ในช่วงเวลาที่ดีที่สุด การรวบรวมร่างกายกว่า 1,000 ตัวในขณะที่ทำเป้าหมายให้สำเร็จในภารกิจเดียวให้ความรู้สึกผ่อนคลาย แต่ไม่เคยมีการบังคับให้ล้างศัตรูทั้งแผนที่ การทำเช่นนี้จะเพิ่มความซ้ำซากจำเจให้กับแคมเปญที่น่าเบื่ออยู่แล้ว เมื่อแรงผลักดันเพื่อขีดฆ่าเป้าหมายและไปถึงคัตซีนถัดไปนั้นน่าดึงดูดใจมากกว่าการอยู่ในสนามรบ

แม้จะมีวัตถุประสงค์หลายประการ โครงเรื่องกลางภารกิจเป็นครั้งคราวก็พลิกผัน และการวิ่งวนไปมาทั้งหมด บทส่วนใหญ่อาจใช้เวลาน้อยกว่า 10 นาทีจึงจะเสร็จสมบูรณ์ ผลลัพธ์ที่ได้คือภารกิจที่สั้นกว่าภาพยนตร์ที่สร้างกรอบการก่อกวนแต่ละครั้ง การหยุดชะงักในช่วงที่สามของโหมดเนื้อเรื่องเป็นการบรรเลงฉากจากภาพยนตร์ไตรภาคเรื่อง Golden Age ของ Berserk อย่างชาญฉลาด ในขณะที่ผู้เล่นจะรอดพ้นจากฟุตเทจจากรายการทีวีใหม่ที่แตกแยก มาใช้ฉาก CG ใหม่แทน เป็นโครงเรื่องหนักตามมาตรฐาน Warriors แต่ทำงานในบริบทของถนนมหากาพย์แห่งการแก้แค้นของ Guts